Najlepšia jednotka 1 úrovne (hlasovanie)

Súboj titánov? Ešte asi nie, ale jednotky prvej úrovne v Heroes 3 to majú veľmi ťažké. Pri veľkých bojoch padajú po stovkách, ale v prvých týždňoch herného času, sú to neoceniteľní pomocníci. Veľmi zaujímavou jednotkou a jedinou streleckou (ak nepočítam Halflingov) je Master Gremlin, v začiatočnej fáze neoceniteľný pomocník v spolupráci s Golemom.  Štatistikami je veľmi vysoko Centaur Captain a Halberdier, takisto Skeleton Warrior, smrtiaca zbraň v spolupráci s nekromanciou.

Familiar je dobrý v kradnutí many nepriateľskému hrdinovi, Infernal Troglodyte je zase imúnny voči slepote, čo je logické, keďže nemá oči.   Na ochranu streleckých jednotiek, alebo na predsunutie silným nepriateľským jednotkám dobre poslúži Hobgoblin a Gnoll Maraduer. Ak budete mať šťastie a na mape nájdete malý domček, môžete do boja pribrať druhú streleckú jednotku, aj keď veľmi slabú no vždy so šťastím, Halflinga. Na neprístupné miesta a za hradby sa rýchlo dostane Sprite, ktorej nepriateľ ani nevráti úder a Oceanid, ktorá je zase imúnna voči ľadovým kúzlam.

A čo taký roľník, Paesant, spomenie si niekto aj na najslabšiu jednotku Heroes of Might and Magic 3???

Vyhodnotenie hlasovania

8 Comments

  1. Liso1 (Post author)

    Práve to je na Heroes super, pri správnej stratégii a kombinácii jednotiek sa dá hrať za každý hrad. Nutno podotknúť, že veľa záleží za koho hraje súper.
    No som zvedavý ako sa vyjadríte k jednotkám úrovne 7 🙂

    Reply ↓
  2. sovi

    jakto to napísal dobre, trochu netradične to pojal s tým, že ich neporovnával 1v1, a má pravdu, a tiež rád hrávam na 200% za necropolis. Keby sme ich ale chceli porovnávať 1v1, že neriešime počty, tak okrem Gnol Marauderov ktorý zaostávajú za ostatnými podla mňa, sú tí z hradov na tom veľmi podobne, až na Centaura, ktorý má vela života v kombinácii s tou rýchlosťou…

    Reply ↓
  3. Niven

    Kentaur rozhodně. At’ co se týká healů či speedu. Jinak co se týká farmení, tak kostry, ale za ty se multi moc nejede, moc velký brutal.

    Reply ↓
  4. jakto

    ano ano HD mod, zkoušel jsem i bez něj, ale je to naprosto nehratelný…

    Reply ↓
  5. Liso1 (Post author)

    Pravdepodobne, alebo teda určite hraješ HotA s HD mod, mám pravdu?
    Pretože túto vychytávku, že môžeš k sebe do taverny pozvať hocijakého hrdinu poskytuje práve HD mod.
    Ak si pustíš HotA bez neho (h3hota.exe) tak ikonka na privolanie hrdinu v taverne nebude. Takže si myslím že bude skôr potrebné apelovať na autorov HD modifikácie https://sites.google.com/site/heroes3hd/ aby s tým niečo spravili 🙂

    Reply ↓
  6. jakto

    Šlo to hladce, tři kliknutí a registrace je hotová 🙂

    Další věc co mě teď ještě napadla: a sice, že se mi poslední dobou zdá přivolávání hrdinů v Tavern hrozně moc OP… nejenom pro Necro, ale celkově, vypíšu hned jak to myslím.

    V prvních týdnech (nejen) si můžete přivolat téměř libovolné kouzlo dle výběru či “chodící důl” nebo i kanón, balistu, stan…(škoda že nikdo nezačína s vozíkem). Stačí se kouknout sem:
    http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=12101
    a dle potřeby přivolat, co je zrovna zapotřebí (ke kouzlu budeme nejprve potřebovat samozřejmě i někoho se Scholarem – Thane s advanced nejlepší). Už to samo o sobě docela narušuje nahodilost Heroes, budiž. Občas se to opravdu hodí – třeba když po šestým dobytým městě ještě pořád nemáte Slow 🙂 Tohle tolik nevadí jako druhá věc.

    Kdykoliv je nějaký player v průběhu hry vyřazen, je jeho bývalý hrdina automaticky k dispozici se všema artefaktama, skillama…, to samé platí pokud hráč uteče z boje a nestihne si do konce týdne svého hrdinu vyzvednout. Za 2500 zlatých resp. za 5000 (i s prvním nepřivolaným) máte hned k dispozici artefakty na které se dříve čekalo i několik týdnů… Navíc úplně zmizelo to dobrodružství prvního dne v týdnu “Kdopak mi teď asi přijde” 🙂

    Ale počítám, že na tomhle ještě zapracujou…, přidají nějaké omezení, kdy se vyřazený hrdina může znovu objevit nebo tak něco.

    Reply ↓
  7. Liso1 (Post author)

    Super, dobre sa to čítalo a je to skvelý tip pre všetkých ktorí chcú hrať za Necropolis.
    Už teraz rozmýšľam o budove Skeleton transformer úplne inak 🙂
    Nápad s Tavernou a Gremlinmi by ma nenapadol a je parádny.
    Za necropolis som veľmi nehrával a ani nehľadal taktiku, pretože v online/multyplayeri je väčšinou zakázaný.

    Ak máš ešte nejaké tipy sem s nimi a kľudne sa aj zaregistruj, aby som k tvojim príspevkom mohol dať pekného necropolis avatara (alebo akého si vyberieš).

    Reply ↓
  8. jakto

    Tak tady je to pro mě opět jednoznačný. Bez zaváhání hlasuju pro jednotku Skeleton (nikoli pro Skeleton Warrior) a hned vysvětlím proč to tak mám:

    1.) Důležité říci, že jako současný Heroes 3 standart beru nejnověší verzi datadisku HOTA (a měli by asi všichni, když tu navzájem poměřujeme jednotky ‘klasika’ + AB + SoD + HotA), ač neoficiální datadisk, přinesl toho víc než všechny předchozí datadisky dohromady..

    2.) Překvapivě to není kvůli skillu Necromancy, nekromancie je v HotA hodně okleštěná a relativně slabá, vlastně polovina původní (včetně artefaktů a budov). Na nějaké standartní mapě se na tisíc Skeletonů pouhou nekromancií dostanete už hóódně těžko, nebo za hodně dlouho.

    3.) Klasický přírůstek taky nic moc – 30 Skeletonů se vším vylepšním není žádný zázrak.

    4.) To, proč je pro mě Skeleton naprosto Over-Powered jednotka, má na svědomí na první pohled velmi nenápaná budova v Necropolis – Skeleton Transformer

    A teď postupně všechny kousky, které s ním provádím 😀

    začátek hry, první týdny – tady je to opravdu neskutečný pomocník, pokud hrajete jako já vždy na Impossible (200%), dají se díky němu přežít i ty nejtěžší hardcore mapy, kde za jiné města většinou končíte (nejsou peníze, suroviny, nic, soupeř hned zkraje dotírá atd.). Systém: vše co mi přijde pod ruku, sypu do drtičky. Při troše štěstí zavítá do Tavern Wizard s 50 Gremlinama (nebo někdo podobný), při více štěstí rovnou nějaký specialista na 1.levely (=60 až 70 Skeletonů), ideální ještě když se kolem nacházejí jinak bezcenné dwellingy prvních levelů (další Skeletons tentokrát zdarma – v HotA se navíc nevybrané přírůstky kumulují) a tak podobně. Výsledek: 150-200 Skeletonů druhý týden, 250-300 Skeletonů třetí týden (+/- podle okolností samozřejmě) a toho už se zalakne i mistr s prvníma Andělama 😉

    pozdější fáze hry – samozřejmě všechny neupgradované první levely z dobytých měst, čím horší jednotka s větším přírůstkem tím lépe 🙂 Tady už jdeme opravdu do tisíců, i kdyby naše nekromancie byla na nule.

    pro fajnšmekry – Hydry, všichni Dragoni a nově i Sea Serpenty a Haspidy se netransformují do Skeletonů, ale rovnou do Bone Dragonů…. při nadbytku surovin a vhodném použití Town Portalu se brzo svýma Ghost Dragonama dostanete počtem nad Dread Knighty

    5.) Při tomto postupu je Skeleton, podle mě, jediná jednotka prvního levelu, která se s přehledem může vyrovnat všem ze sedmého. Co naplat, když Archanděl jedním mávnutím sundá tisíc kostlivců, když zbylých 5000 ho zabije na první a to ještě sami ani nebyli na tahu.

    6.) Animate Dead – na rozdíl od Resurrection (v porovnání s ostatníma jednotkama z prvního levelu) funguje tohle kouzlo “na vždy” bez ohledu na úroveň magie země a na jeho naučení stačí Basic Wisdom (nebo rovnou Thant :p)

    7.) Proč Skeleton a ne rovnou Warrior? Jednak si to podle mě zaslouží víc (to co vzniká v transformeru je on, ne warrior), dále mě nebaví neustálé do-upgradovaní nově nabytých skeletonů a nechávat si nekromancií přivolávat rovnou warriory se nevyplatí už vůbec… Ne, že bych neupgradoval nikdy, ale většinou až před finálníma nebo rozhodujícíma bitvama a to, když narazím na Hillfort (=zdarma všech 10k) 🙂

    Omlouvám se, hrozně jsem se rozepsal, ale sdělit jenom určitou část, by nedávalo smysl

    Reply ↓

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Anti-Spam Quiz: