Inferno

Imp | Životy: 4 | Útok: 2 | Strely: – | Pohyb: zem |
50 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 3 | Zranenia: 1-2 | Rýchlosť: 5 |
Pomalá a slabučká jednotka, čo najskôr vylepšiť. Vlastne je to asi najslabšia jednotka prvej úrovne v hre, keď nepočítame roľníkov. |
Familiar | Životy: 4 | Útok: 4 | Strely: – | Pohyb: zem |
60 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 4 | Zranenia: 1-2 | Rýchlosť: 7 |
Špeciálne vlastnosti: 20% many ktorú použije na kúzla hrdina nepriateľa, bude konvertovaná v prospech vášho hrdinu | ||||
Vylepšenie pridá +2 do útoku, +1 do obrany, +2 do rýchlosti a hlavne vlastnosť na kradnutie many. Výborné hlavne pri dlhších bojoch. |
Gog | Životy: 13 | Útok: 6 | Strely: 12 | Pohyb: zem |
125 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 4 | Zranenia: 2-4 | Rýchlosť: 4 |
Decentná strelecká jednotka no veľmi pomalá. |
Magog | Životy: 13 | Útok: 7 | Strely: 24 | Pohyb: zem |
175 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 4 | Zranenia: 2-4 | Rýchlosť: 6 |
Špeciálne vlastnosti: strelecký útok zasiahne ohňom aj okolité polia, rovnako ako Fireball | ||||
Vylepšenie stojí za zváženie. Útok sa zvýši iba o jeden bod. Nový typ útoku môže byť niekedy problém, pretože zasiahne aj spojenecké jednotky, ktoré nie sú imúnne voči ohňu čo sa môže pri väčších bojoch stať. No veľmi dobre sa s ním útočí za hradby, ak nepriateľove jednotky chránia strelcov. |
Hell Hound | Životy: 25 | Útok: 10 | Strely: – | Pohyb: zem |
200 zlatých | Veľkosť: 2 hexy | Obrana: 6 | Zranenia: 2-7 | Rýchlosť: 7 |
Veľmi dobrá útočná a vcelku pohyblivá jednotka. Obrovskou mierou na bojisku ovplyvnená kúzlami Bless a Curse, pretože má až príliš veľký rozsah zranení. |
Cerberus | Životy: 25 | Útok: 10 | Strely: – | Pohyb: zem |
250 zlatých | Veľkosť: 2 hexy | Obrana: 8 | Zranenia: 2-7 | Rýchlosť: 8 |
Špeciálne vlastnosti: útokom môže zasiahnuť až 3 jednotky, ktoré sú vedľa seba, nepriateľ neopláca útok | ||||
Perfektné vylepšenie. Vždy sa snažte útočiť na skupinky nepriateľov, aby ich zasiahol minimálne dvoch. Používajte čo najskôr kúzlo Bless. |
Demon | Životy: 35 | Útok: 10 | Strely: – | Pohyb: zem |
250 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 10 | Zranenia: 7-9 | Rýchlosť: 5 |
Priemerná jednotka štvrtej úrovne, ale za veľmi dobrú cenu. Bez špeciálnych schopností. |
Horned Demon | Životy: 40 | Útok: 10 | Strely: – | Pohyb: zem |
270 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 10 | Zranenia: 7-9 | Rýchlosť: 6 |
Veľmi slabé vylepšenie, len +5 zdravia a +1 do rýchlosti. Priemerná jednotka za dobrú cenu. Škoda že nemá žiadne špeciálne vlastnosti. Tie prišli až s Wake of Gods. |
Pit Fiend | Životy: 45 | Útok: 13 | Strely: – | Pohyb: zem |
500 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 13 | Zranenia: 13-17 | Rýchlosť: 6 |
Schopná jednotka šiestej úrovne, ale má menej životov, ako napr. Dendroid, alebo Roc. Pohyblivá, ale to najlepšie príde až s vylepšením. |
Pit Lord | Životy: 45 | Útok: 13 | Strely: – | Pohyb: zem |
700 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 13 | Zranenia: 13-17 | Rýchlosť: 7 |
Špeciálne vlastnosti: môže vzkriesiť spojenecké jednotky ako démonov, démonov nemôže byť vzkriesených viac ako je Pit Lordov na bojisku, počet vyvolaných démonov nemôže presiahnuť životy padlých jednotiek | ||||
Za 200 zlatých získa Pit Lord +1 do rýchlosti a unikátnu vlastnosť vzkriesenia padlých spojencov ako démonov. Príklad: Ak padne na bojisku 90 impov, 10 Pit Lordov ich dokáže vzkriesiť na 10 démonov. Démoni zostávajú po boji v hrdinovej armáde. Na vylepšenie je ešte potrebný Mage Guild úroveň 2. |
Efreeti | Životy: 90 | Útok: 16 | Strely: – | Pohyb: lietanie |
900 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 12 | Zranenia: 16-24 | Rýchlosť: 9 |
Špeciálne vlastnosti: imúnny voči mágii ohňa, spôsobuje o 150% viac zranení jednotke Genies | ||||
Veľmi dobrá útočná jednotka, ktorá môže byť v armáde hrdinu už po pár hracích dňoch. Odolá nežiadúcim zásahom útoky jednotky Magog. |
Efreet Sultan | Životy: 90 | Útok: 16 | Strely: – | Pohyb: lietanie |
1100 zlatých | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 14 | Zranenia: 16-24 | Rýchlosť: 13 |
Špeciálne vlastnosti: imúnny voči mágii ohňa, spôsobuje o 150% viac zranení jednotke Genies, očarovaný kúzlom Fire Shield | ||||
Perfektné vylepšenie hlavne čo sa rýchlosti týka a to nehovorím o ohnivom štíte, ktorým je Efreet Sultan očarovaný. Štít nepriateľským jednotkám vracia určitú časť spôsobených zranení. Treba s ním útočiť na silnejšie jednotky. |
Devil | Životy: 160 | Útok: 19 | Strely: – | Pohyb: teleport |
2700 zlatých + 1 o | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 21 | Zranenia: 30-40 | Rýchlosť: 11 |
Špeciálne vlastnosti: nepriateľ neopláca útok, spôsobuje o 150% viac zranení jednotke Angel, znižuje šťastie súpera o 1 | ||||
Dosť silná a rýchla jednotka. Pri súboji jeden na jedného s anjelom vyhrá, vďaka tomu že mu nie je oplatený útok. |
Archdevil | Životy: 200 | Útok: 26 | Strely: – | Pohyb: teleport |
4500 zlatých + 2 o | Veľkosť: 1 hex | Obrana: 28 | Zranenia: 30-40 | Rýchlosť: 17 |
Špeciálne vlastnosti: nepriateľ neopláca útok, spôsobuje o 150% viac zranení jednotke Angel, znižuje šťastie súpera o 1 | ||||
Vo vylepšenej verzii už Archdevil nestačí na Archanjela, ale aj tak je to výborná a rýchla jednotka, ktorej nie je oplácaný útok. |