Heroes 3 Mod – Dawn of War

Na HeroesCommunity fóre sa objavila ďalšia nová modifikácia, ktorá nesie meno Dawn of War. Autor modifikácie sa pokúša k mestám priradiť nové jednotky a s tým spojené aj ich vlastnosti, nových hrdinov, no proste klasika, ktorá sa nie vždy podarí. Meniť zaužívané Heroes jednotky a mestá chce kopu práce, autor má

Continue reading

Army Management mod

Army Management je ďalšia z modifikácií ktoré vytvoril Salamndre. Sám na fóre spomenul, že má problém s HD modom, tak vytvoril modifikáciu v ktorej sa dá jednoducho menežovať armáda hrdinu aj pre ERA. Modifikácia značne uľahčuje delenie armády pred bojom, kedy si jedným kliknutím viete rozdeliť armádu na rovnaký počet

Continue reading

Heroes Improved Meeting Screen mod (HmS)

Modifikácia Heroes Meeting Screen prináša do hry 24 nových tlačidiel pri stretnutí hrdinov. Jednoducho viete medzi hrdinami vymeniť, premiestniť jednotky, alebo artefakty. Dopadá zdĺhavé klikanie, ktoré dosť lezie na nervy hlavne pri väčších mapách, kedy sa artefakty v hrdinovom batohu hromadia dosť rýchlo. Modifikácia sa hodí hlavne ako nepoužívate HD

Continue reading

Heroes 3 HD Edition Update #3

hd-maps

27. marca vyšla už v poradí tretia aktualizácia / update fanúšikmi z veľkej časti vlažne prijatej Heroes 3 HD Edition od UbiSoftu. Je dobré vedieť, že aj dva mesiace po vydaní hry ju UbiSoft upravuje do hrateľnej verzie a odstraňuje chyby. Zmeny aktualizácie #3: opravené lagovanie kurzora myši pri videách

Continue reading

Chaser (Scenario)

chaser header

Osobne nie som veľmi fanúšik týchto naskriptovaných scenárov, kde sa skôr musíte chovať podľa toho, ako autor mapy zamýšľal, no je za nimi kusisko roboty, ktorý by nemal zostať nepovšimnutý. Chaser pochádza z čínskej produkcie. Komplexný scenár s kopou textu, novými hrdinami a jednotkami. O anglický preklad sa postaral EMPShockwave, a

Continue reading

Mentoring mod

mentoring-mod-header

Mentoring je ďalšia zaujímavá modifikácia ktorú predstavil Salamandre na fóre HeroesCommunity. Modifikácia je vhodná hlavne na veľké mapy, kedy dokážu hrdinovia na vysokej úrovni dať určitú časť svojich skúseností novo najatým hrdinom. Hrdina na vyššej úrovni týmto stratí niečo zo svojich skúseností a z primárnych atribútov, ale z nový hrdina

Continue reading
Exit mobile version